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 Forum Index —› Die Drachen von Samaris - Spiel —› Samaris palast+Endkampf+Turmbaustelle Diebstähle
 


Autor Mitteilung
Anonymous


 

Gesendet: 22:31 - 25.10.2006

Hallo Fabian,

dann jetzt mal kronologisch meine Samaris Vorgehensweise ....
1) Schiffsankunft in Samaris
2) Besuch Hafenmeisterei - Auftrag mitgenommen
3) Piratenschiff - Notiz
3b)Notiz z.K., aber erst mit der Hauptquest weitergemacht
4) Besuch Magiergilde - Auftrag mitgenommen
5) Endkampf Palast - Oberknilch tod
6) Rückmeldung in der Magiergilde (Warum schreibst du das man das nicht machen sollte?)
7) Jetzt wollte ich mich noch um die Diebstahl/Piraten Quest kümmern, aber auch nach 5 Min RT (Spielzeit ab 19Uhr, via Sonnenuhr) warten und save/reload erscheint da Niemand!
Ich sehe das auf dem Turm ne Wache steht. Vor dem Haus an der Ecke steht ebenfalls ne Wache die ab und an ne Runde macht und da läuft noch ein Hund rum. Sonst ist nix zu sehen. was mache ich falsch?
Oder gibt es nur eine Chance. An dem Tag/Abend an dem man die Notiz auf dem Piratenschiff entdeckt. Das wär natürlich blöd weil ich einfach erstmal die Hauptquest durchgezogen habe.

Mysteric
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 11:51 - 26.10.2006

Hallo Mysteric,

mit der Magiergilde hatte ich mich nur vertippt. Deine Vorgehensweise ist korrekt, sollte funktionieren.
Es sollte Abends auf alle Fälle beim Turm ein Dieb erscheinen. Gehe noch mal zur Sanduhr und klicke einmal auf Tag. Warte und klicke wieder auf Nacht. Es sollten keine Bürger mehr zu sehen sein, die Huren an den Laternen stehen und der Dieb an seinem Verkaufswagen stehen. Jetzt ist das Spiel im Nachtscriptmodus und auch der Dieb sollte in der Turmecke sein.
Anonymous


 

Gesendet: 18:16 - 26.10.2006

Hallo Fabian,

auch ein erneuter Anlauf hat leider nichts gebracht!
Ich habe mehrere Tag/Nach Wechsel vollzogen. Es ist > 19Uhr, es ist Dunkel, keine Büger mehr auf der Strasse und die Läden haben geschlossen. Einen Dieb kann ich beim Turm leider noch immer nicht finden.
Und was mich noch stutzig macht .... einen Dieben an einem Verkaufswagen und Huren an Laternen habe ich auch nicht gefunden.

Mysteric
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 18:51 - 26.10.2006

Das heist ja auf alle Fälle das der "Nachtmodus" bei Dir nicht läuft.
Wie gesagt einfach warten (sorry evtl länger)
Speichern, Laden oder mal die Sonnenuhr umstellen
Anonymous


 

Gesendet: 13:24 - 27.10.2006

Ok, jetzt habe ich das Spiel einfach selbständig mehrere Tag/Nacht Wechsel vollziehen lassen. Und dann ist auch endlich der Dieb aufgetaucht.
Auftrag erledigt - Hafenmeisterei gemeldet

Gibt es in Samaris noch weitere Quests?
Der Kapitän will mich nicht nach Luccin zurück bringen. Ich soll mich erstmal umschaun. Hätte doch noch einiges zu tun.

Bzw. gibt es überhaupt noch was in dem Mod? Mein einzig offener Auftrag ist die Kräutersammlung.

Mysteric
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 14:43 - 27.10.2006

Wie hast Du es hinbekommen?
Per Sonnenuhr oder per Console?

Nein es gibt keine weiteren Quests mehr. Es war ursprünglich ein Add On "unter Wasser" geplant. Dahin wäre man nach Samaris mti dem Kapitän gekommen. Aus Zeitgründen musste das Add On leider weichen.

Die Kräuterquest ist von der Hexe im der Wüste. Die Zutaten sind über das ganze Modul verteilt. Die Quest kannst Du nun nicht mehr lösen, ist aber auch nicht spielrelevant sondern eine Nebenquest.

> Threadlink <
Anonymous


 

Gesendet: 15:19 - 27.10.2006

Tja, ich habe leider dasselbe Problem: der Dieb taucht nicht auf. :(
Um genauer zu sein, die Skripte der NSCs die Tageszeit betreffend haben bei mir noch nie gut funktioniert. Oft wandert niemand über die Straßen, die Märkte sind menschenleer und in diesem Teil Samaris treffe ich nur auf die eine oder Wache an den Toren und Hunde... nicht schön, aber auch nicht schlimm, schließlich waren ja alle questrelevanten Personen in Gebäuden - bis jetzt. Gibt es vielleicht irgendeinen Befehl, diese Skripte wieder zum Laufen zu bekommen? Ich hab schon alles durch was mir einfiel wie laden, warten, Sonnenuhr...

Gruß, Trr Kah
Anonymous


 

Gesendet: 17:17 - 27.10.2006

Ich habe das Mod einfach ne ganze Weile allein laufen lassen. Und so einige Tag/Nacht Wechsel abgewartet.
Als ich dann mal wieder geschaut habe war es glaube 0 Uhr und der Dieb stand vor der Tür.

Schade .... hatte gedacht mit dem Schiff gibts auch nach der Hauptquest die Möglichkeit nach Luccin zurück zu kommen. Hatte irgendwo gelesen das man sich weiter frei bewegen kann.

Ich hatte in der Taverne in Lussin so einige Gegenstände liegen gelassen. Na egal, ansonsten ein geiles Mod.

Vielleicht gibts ja mal ne Fortsetzung ...evtl. mit NWN2 ;-)

Mysteric
Fabian
Moderator

Beiträge: 358


 

Gesendet: 18:27 - 30.10.2006

Die einziege Möglichkeit ohne die Konsole zurück nach Luccini zu kommen ist zu sterben. Dann wird man im Tempel wiederbelebt.
qon
registriert

Beiträge: 7


 

Gesendet: 18:10 - 05.11.2006

Also ich bin jetzt in Samaris angekommen und habe folgendes Problem:
Ich komme nicht in die Stadt rein :|
Der Wache hab ich die 200 GM gegeben woraufhin sie das Tor aufgemacht hat, nur wenn ich darauf klicke Läd er wohl das nächste Gebiet nicht sondern macht gar nichts.
Da hier in der Vorgehensweise nichts besonderes steht, halte ich das jetzt mal für einen Bug entweder von NWN selbst oder vom Mod.

Oder gibt es etwa einen anderen Weg durch die Stadtmauern als das Stadttor?

Wenn nicht, gibts doch sicher etwas so dass ich mit der Debug Konsole in die Stadt komme?

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